Palica za igru
Palica za igru (engl. joystick) je pokazni uređaj koji služi za pomicanje pokazivača ili nekih drugih objekata na zaslonu monitora i davanje naredbi računalu pritiskom jedne od tipki palice. Pokreti palice pretvaraju se u električne impulse i priključnim kabelom impulsi se prenose računalu.

Konstruirana je 1961. godine (Alan Kotok i Bob Saunders). Upravljačka palica mora računalu dati dva podatka (x i y koordinate) kako bi računalo znalo u kojem je smjeru pomaknuta, odnosno koji je gumb i gdje pritisnut. U posljednje se vrijeme koristi tehnologija povratne sile koja pomicanje palice (trzaje i otpor) povezuje s događajima na zaslonu te tako pridonosi realističnosti igre.
Palica za igru, volan i rukavice samo su neki od uređaja koji se razvijaju za potrebe računalnih igara, a svoju primjenu nalaze i u ostalim ljudskim djelatnostima (industrijskim pognima, medicini i dr.).